
U sredu je Austin "Austin" Meadows podelio na Twitchu detalje o svojoj poseti Valve HQ, otkrivši da je vodio tročasovni razgovor sa programerima Counter-Strike 2.
Najpre se dotakao balansa oružja, diskutujući o filozofiji Valve po tom pitanju. Programeri su rekli da oslabiti ili pojačati bilo koje oružje nije jednostavno, jer ne mogu lako da predvide sporedne efekte koje promena jednog oružja može imati na metu.
Zatim je Austin podelio zapažanja o tome koliko programera radi na CS2. Iako Austin nije brojao programere u studiju, na CS2 radi "more than 30 [developers]" — više nego što bi zajednica mogla da očekuje. Takođe je izjavio da svi programeri zaista vole Counter-Strike i igraju ga više od većine igrača.
Sledeća tema bio je anticheat: Austin tvrdi da je Valve rekao da je svestan problema koje je zajednica pokrenula u vezi sa AC, i pritom smatra da je na pravom putu u borbi protiv čitera.
Programeri CS2 su takođe rekli da žele da igrači igraju na većem broju mapa pored Dust2 i Mirage, i razmišljaju o načinima da to postignu. Dodali su da bi jedna od pug-mapa mogla biti uklonjena u sledećoj sezoni.
Razgovaralo se i o sub-tick serverima: programeri su rekli da su se iz sve snage trudili da ih sinhronizuju pri prelasku sa CS:GO na CS2, a neke vizuelne razlike su jednostavno interne razlike između dve igre.
Takođe je pomenuo da je Valve rekao: operacije se trenutno ne planiraju uvesti, ali nisu potpuno isključene.
Austin je takođe pitao o režimima igre — može li surfing da postane zvanični režim igre. Programer je odgovorio da bi to bilo previše čudno za nove igrače i da se zajednica surfera bolje snalazi sa hostovanjem surf-mapa nego što bi oni to mogli da urade unutar kompanije.
U celini, Austin je rekao da, po njegovom mišljenju, sudeći po onome što je video, programeri zaista daju sve od sebe i očigledno ne sede samo skrštenih ruku. Programeri žele da igra živi, a trenutno je veoma teško naći način da se ispravi anticheat i drugi problemi.


