eSport

CS:GO dostiže 66.000 aktivnih igrača danima nakon što je Valve objavio posebno izdanje na Steamu

3. marta Valve je neočekivano ponovo objavila Counter-Strike: Global Offensive kao zasebnu igru na Steam-u, što je izazvalo nagli porast popularnosti — za tri dana u nju je odigralo 66.000 igrača. Prema podacima SteamDB, CS:GO je zauzela 25. mesto među najpopularnijim igrama na platformi.
0 pregleda
3 min čitanja
CS:GO dostiže 66.000 aktivnih igrača danima nakon što je Valve objavio posebno izdanje na Steamu

3. marta kompanija Valve donela je neočekivanu i zaista prelomnu odluku: Counter-Strike: Global Offensive ponovo se pojavio na Steam platformi kao punopravni samostalni naslov. Do tog trenutka legendarni šuter iz 2012. godine bio je dostupan samo u vidu skrivene „legacy" grane unutar pokretača Counter-Strike 2 — praktično u režimu tihog arhiva, bez ikakvog promovisanja i vidljivosti na platformi. Povratak CS:GO-a u Steam prodavnicu zatekao je igračku zajednicu nespremnom i odmah izazvao talas diskusija širom sveta.

Eksplozivan rast publike nakon ponovnog objavljivanja

Reakcija igrača bila je zapanjujuća — posebno uzimajući u obzir da je vraćena verzija lišena zvaničnog mečmejkinga, funkcionalnog sistema inventara i niza drugih pogodnih funkcija. Prema podacima servisa SteamDB, tokom prvih tri dana nakon ponovnog objavljivanja u CS:GO je ušlo više od 66 000 igrača. Igra je munjevito porasla na rang-listama i učvrstila se na 25. mestu među najpopularnijim naslovima na Steam-u, nalazeći se u društvu kultnog Grand Theft Auto V iz 2013. godine i večite klasike Terraria iz 2011. godine — sasvim dostojno društvo za projekat koji se zvanično smatra zastarelim.

Tačno proceniti stvarni porast publike je teško: pre 3. marta CS:GO je postojao kao skrivena grana unutar CS2, a podaci o broju igrača koji su je koristili jednostavno nisu bili javno evidentirani. Ipak, očigledno je da je lakoća pristupa odigrala ključnu ulogu u ovom naglom skoku interesovanja. Samostalna stranica u Steam prodavnici znači mesto u pretrazi, uključivanje u algoritme preporuke i mogućnost instalacije igre jednim klikom — sve to značajno proširuje doseg publike u poređenju sa jedva primetnom granom unutar drugog pokretača.

Turniri zabranjeni, zajednica nastavlja da igra

Valve je već zvanično zabranila organizatorima turnira da održavaju takmičarska događanja u CS:GO — uprkos neočekivanom povratku igre na platformu. Ova odluka zatvara vrata za zvaničnu kibersport scenu, međutim istorija serijala Counter-Strike jasno pokazuje: predana zajednica je sposobna da održava igru živom tokom mnogih godina bez ikakve zvanične podrške. Ilustrativan primer je Counter-Strike: Source, koji postoji već više od dvadeset godina, a u njega svakodnevno ulazi stabilna publika od oko 20 000 igrača. Originalni Counter-Strike pak zadržava stalnu bazu od 12 000 igrača.

Na osnovu ovih presedana može se sa sigurnošću pretpostaviti da će CS:GO takođe vremenom pronaći svoju stalnu publiku. Za mnoge igrače upravo ova verzija se vezuje za najbolja vremena u serijalu — poznate mape, uobičajena mehanika, posebna atmosfera. Mogućnost da je ponovo zvanično pokrenu putem Steam-a bila je pravi poklon za takve ljude, makar i potpuno neočekivan sa strane kompanije Valve.

Povezani članci