eSport

Ekskluzivno: Valve potvrđuje da neće izdavati licence za organizovanje CS:GO takmičenja nakon iznenadnog ponovnog objavljivanja naslova

Valve je odbila da izdaje licence za organizovanje turnira u CS:GO, iako se igra nedavno vratila na Steam sa publikom od preko 60.000 igrača. Pritom, kompanija nastavlja da licencira druge klasične naslove — CS 1.6 i Source.
0 pregleda
3 min čitanja
Ekskluzivno: Valve potvrđuje da neće izdavati licence za organizovanje CS:GO takmičenja nakon iznenadnog ponovnog objavljivanja naslova

Kompanija Valve potvrdila je izdanju Dust2.us da ne namerava da izdaje licence organizatorima turnira za organizovanje takmičenja u Counter-Strike: Global Offensive. Zanimljivo je da pri tome razvojni tim zadržava mogućnost licenciranja za određen broj drugih klasičnih naslova — konkretno, Counter-Strike 1.6 i Counter-Strike: Source.

Povratak CS:GO: neočekivani skok popularnosti

Zvanična izjava kompanije Valve usledila je nakon neočekivane odluke da ponovo objavi CS:GO na Steam-u kao zaseban App ID, što je znatno olakšalo pristup igri obožavaocima prethodnika CS2. Odvajanje CS:GO od CS2 izazvalo je pravi renesans interesovanja za projekat: u trenutku objavljivanja teksta u igru je istovremeno ulazilo više od 60 000 igrača — impresivan pokazatelj za naslov iz 2012. godine. Radi poređenja: mnogi savremeni naslovi ne mogu se pohvaliti ovakvim brojem igrača čak ni u prvim nedeljama od izlaska.

Odbijanje Valve-a da zvanično dozvoli organizatorima turnira da održavaju takmičarska događanja u CS:GO-u po svemu sudeći biće dočekano s negodovanjem od strane posvećenih fanova igre. Povratak CS:GO na platformu sasvim je mogao biti podsticaj za organizovanje takozvanih „nostalgičnih" ili „retro" turnira. Štaviše, u zajednici postoji značajan sloj igrača koji i dalje daje prednost CS:GO-u pred aktuelnim Counter-Strike 2 — uprkos opsežnim poboljšanjima unetim u potonji tokom 2,5 godina podrške.

Licencna politika Valve-a: izuzetak od pravila

Zvaničnih komentara u pogledu motiva svoje odluke Valve nije dao. Stručnjaci, međutim, smatraju da kompanija nastoji da spreči razvodnjavanje igračke publike CS2, kao i da ne želi da stvori presedan za organizovanje takmičenja u okviru projekta čija je zvanična podrška obustavljena.

Stav razvojnog tima dolazi u očigledan raskorak s njegovom sopstvenom opštom politikom: po pravilu, Valve rado izdaje licence organizatorima za apsolutnu većinu svojih igara — uključujući veteranske naslove poput Team Fortress: Classic, CS 1.6 i Day of Defeat. Na toj pozadini, izuzimanje CS:GO iz reda licenciranih igara deluje naročito indikativno, uzimajući u obzir očigledan interes gledalaca i igrača za revitalizovani naslov.

Posebnu pažnju zaslužuje situacija s predstojećim projektom Valve-a — Deadlock. Uprkos tome što kompanija tehnički ne izdaje licence za takmičenja u igri koja zvanično još nije izašla, prema podacima Liquipedia, do sada je već održano više od 200 turnira u Deadlocku. Ovaj paradoks jasno ilustruje jaz između formalnih pravila Valve-a i stvarne aktivnosti esportske zajednice, koja je spremna da preduhitri svaki korporativni pravilnik.

Povezani članci