FIFA uvodi novu tehnologiju za ofsajd za SP 2026
FIFA je predstavila ažurirani sistem za određivanje ofsajda za Svetsko prvenstvo 2026. Linije će u realnom vremenu dobijati zvučni signal ako je igrač u ofsajdu više od 10 cm, što će ubrzati rad VAR-a.

Zaostajanja sa signalom o ofsajdu mogu postati prošlost nakon što je Fifa predstavila novu tehnologiju za Svetsko prvenstvo 2026. godine.
Fifa će uvesti unapređeni poluautomatski sistem ofsajda za video asistente (VAR), što bi trebalo da ubrza donošenje odluka i dozvoli asistentu da podigne zastavu, a ne da čeka kraj epizode.
Asistent će dobiti zvučni signal u realnom vremenu ako je igrač u ofsajdu više od 10 cm.
Prethodne verzije tehnologije, koje su testirane na Svetskom klupskom prvenstvu i Interkontinentalnom kupu, obaveštavale su sudije samo o prekršaju većem od 50 cm.
Sudija zadržava pravo da odluči kada će podići zastavu i prekinuti igru. On može da ne reaguje na signal ako sumnja u kvar opreme, mada Fifa tvrdi da su u sistemu predviđene mere zaštite od grešaka.
Tehnologija nije u stanju da odredi najmanje ofsajde, kao što ima i ograničenja u situacijama kada igrači leže na zemlji ili su previše blizu jedan drugom.
Sistem je namenjen samo za određivanje pozicije ofsajda i ne primenjuje se za subjektivne odluke, na primer, o tome da li je igrač uticao na igru bez dodira lopte.
Fifa se nada da će ovo smanjiti razočaranje navijača i igrača, kao i smanjiti rizik od povreda zbog suvišnih akcija na terenu. U maju 2025. godine napadač „Notingem Foresta“ Tajvo Avojni je stavljen u veštačku komu nakon sudara sa golom, kada je asistent odložio signal o ofsajdu.
Fifa je takođe potvrdila da će biti kreirani realistični 3D avatari svih igrača korišćenjem veštačke inteligencije radi povećanja tačnosti odluka.
To znači kreiranje digitalnog skeniranja svih 1248 fudbalera iz sastava 48 timova (po 26 igrača u svakom).
Svaki igrač će proći kroz skener u jednoj sekundi tokom predturnirske fotosesije.
Kao rezultat toga, na Svetskom prvenstvu biće korišćene unapređene i jasnije animacije ofsajda.
Tehnologije „van terena“ i „linije vidljivosti“
Fifa je takođe odobrila korišćenje tehnologije za određivanje da li je lopta izašla van terena pre postignutog gola.
U februaru je „Aston Vili“ poništen gol u meču protiv „Brentforda“ zbog nejasnoće da li je lopta izašla preko bočne linije.
Biće kreirana 3D animacija, slična tehnologiji gol linije, koja će pokazati tačnu poziciju lopte.
Čip u lopti će ukazivati na to koji igrač je poslednji dodirnuo loptu, što će omogućiti VAR-u da proveri da li je odluka o dodeli kornera bila ispravna.
Fifa je proširila mogućnosti „Realnog 3D rekonstrukcije“ za ubrzanje i razjašnjenje odluka o ofsajdu sa stanovišta „linije vidljivosti“.
Za VAR i gledaoce biće dostupne dve virtualne transmisije koje reprodukuju ugao pogleda oba golmana.
Ove sezone bilo je nekoliko incidenata sa ofsajdom po „liniji vidljivosti“, kada su postojala pitanja da li je igrač ometao golmana da vidi loptu. Ovo bi trebalo da pruži VAR-u dodatni alat za donošenje takve odluke.



